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 [M] Règlement d'un match

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Balotelli
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Messages : 18
Date d'inscription : 30/05/2016

MessageSujet: [M] Règlement d'un match   Lun 27 Juin - 3:01

 
Avant de commencer le match, 
les joueurs se donnent rendez-vous dans le guichet de 
l'arbitre 10 minutes avant que le match commence, 
le match commence à l'heure indiqué même si un joueur manque à l'appel.
Le match est compté comme forfait 10 minutes après l'horaire indiquée 
si une équipe n'est pas présente (3-0) / Si les deux équipes pas présent (5-0).
L'arbitre procédera à un tirage au sort à l'aide des dés HC.
Les joueurs choisir la formule de PAIR ou IMPAIR.

Règle 2v2
- Goal Volant
- 2x5minutes (+30sec additionnel)
- Keb 50/50
- L'équipe qui ne keb pas engage
- Sans Effet
Keb
Equipe 1 keb première mi-temps.
Equipe 2 keb deuxième mi-temps.

Règle 3v3
- Goal Fixe
- 2x5minutes (+1sec additionnel)
- Keb 50/50
- L'équipe qui ne keb pas engage
- Avec Effet sauf Surface du Gardien
Keb
Equipe 1 keb première mi-temps.
Equipe 2 keb deuxième mi-temps.

A) L'engagement
Chaque match commence par un engagement de l'équipe qui ne keb pas, les adversaires 
devront se trouver à une distance de 3 cases par rapport à la ligne médiane. 
Et ne devra pas bouger tant que l'engagement n'aura pas été joué.
Il y a engagement en début de première et seconde mi-temps, et lorsqu'il y a but.
B) Les Touches
Les joueurs adverses doit être à 3 mètres de la ball.
Le joueur doit avancé de 2 mètres avant que l'adversaire vienne vers lui.
C) Le six mètres
Les joueurs adverses doivent se trouver derrière la ligne médiane.
C'est le gardien qui tire le six mètre, 
il a le droit a autant de touche de balle qu'il le souhaite et peut aller 
jusqu'à la ligne médiane tant que l'adversaire n'a pas touché le ballon
Il y a six mètre lorsque le joueur adverse fait sortir le ballon du coté de ses adversaires.
D) Le corner
Les joueurs adverses doivent se trouver à une distance de 3 cases par rapport au ballon.
Le tireur ne peut pas marquer seul.
Il y a corner lorsque le joueur de ton équipe fait sortir le ballon en touche.
E) Coup Franc
. Un coup vient quand on effet dans la surface du gardien , vous devrez reculez de quelques case où là personne à effet & si c'est un adversaire vous avancé.
 - Premier Effet 3c
- Deuxieme Effet 2c
- Troisième Effet 1c
- Quatrième Peno
F) Le penalty
Les joueurs doivent se trouver au minimum derrière la zone du gardien
L'attaquant dispose d'un temps maximum de 10 secondes après le coup de sifflet de l'arbitre.
Le goal devra être le même que lors-que la faute a été commise.
Il y a un penalty si un joueur effet x4, ou sort le ballon x4 en corner.

- L'équipe doit attendre le go de l'arbitre avant de jouer, sinon la balle est donnée à l'adversaire
- Les joueurs ne peuvent garder le ballon sous leurs jambes plus de 5 secondes -> pénalty
- Les joueurs jouant la montre sont sanctionnés d'un carton jaune 
(ne pas sanctionné si le joueur attend qu'un adversaire vienne sur le ballon).
- Les joueurs ayant recours à des effets spéciaux 
(enable)/ effets animaux (cat, dog...)/effet de position (lay, sit, danse, idle)
/ ou d'anti-jeu (triche) seront sanctionnés d'un carton jaune
- Effets = faute / Hors de surface = coup franc dans la surface = penalty.

Avant même de commencer le match, 
les joueurs participants à un match doivent avoir une tenue 
conforme à celle d'un footballeur, sans avoir excès 
à plusieurs accessoires qui pourrait occasionnellement gêné un autre joueur.
Tout les joueurs d'une même équipe doivent avoir la même tenue, 
même le gardien de but.

Un match est forfait quand:
 une équipe n'est pas présente
 le président d'une équipe le décide
 un joueur est tout seul (2v1)
Une équipe qui mène le match qui est ou qui décide de déclarer forfait sera déclaré perdante.
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[M] Règlement d'un match
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